Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/18555Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Лобацький, Андрій | - |
| dc.date.accessioned | 2021-05-11T08:04:46Z | - |
| dc.date.available | 2021-05-11T08:04:46Z | - |
| dc.date.issued | 2020 | - |
| dc.identifier.citation | Лобацький А. Особливості використання технології «WebGL» у 3D бібліотеках // Магістерський науковий вісник Тернопільського національного педагогічного університету імені Володимира Гнатюка. Вип. 35. Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2020. С. 342-343 | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/18555 | - |
| dc.language | uk | |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.publisher | ТНПУ ім. В. Гнатюка | uk_UA |
| dc.title | Особливості використання технології «WebGL» у 3D бібліотеках | uk_UA |
| dc.type | Article | uk_UA |
| Розташовується у зібраннях: | Магістерський науковий вісник Тернопільського національного педагогічного університету ім. В. Гнатюка. Вип. 35 | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| 128_Lobatskyi.pdf | 202,36 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.