Пошук
Додати фільтри:
Використовуйте фільтри для уточнення результатів пошуку.
Знайдені зібрання:
| Назва зібрання |
|---|
| 242 Туризм |
| 061 Журналістика |
| 122 Комп’ютерні науки (Інженерія ігрових проєктів) |
Знайдені матеріали:
| Попередній перегляд | Дата випуску | Назва | Автор(и) |
|---|---|---|---|
| 2026 | Оптимізація рендерингу великих сцен через адаптивне керування пам’яттю GPU | Бухта, Роман Тарасович | |
| 2026 | Створення криптовалютної програми PointC за допомогою Angular, TypeScript і моделі MVC на базі .NET | Воропай, Ігор Олександрович | |
| 2026 | Розробка міжплатформної гри Candy Clicker | Гаврилюк, Андрій Васильович | |
| 2026 | Сила громад Чортківщини: серія відеосюжетів | Боярський, Дмитро Русланович | |
| 2026 | Проєктування та реалізація ігрових механік двовимірної гри жанру платформер на базі рушія Godot | Хитрук, Назар Васильович | |
| 2026 | Проєктування та розробка 2D аркадної гри «Apple Madness» засобами Godot Engine | Пузич, Артур Сергійович | |
| 2026 | Українське кіно у фокусі авторської рецензії: серія постів у власному блозі | Горбачевська, Аліна Олександрівна |
Перегляд
Тема
Has File(s)
- 946 true