Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/38746
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorДжуга, Денис Євгенійович-
dc.date.accessioned2026-01-20T09:12:17Z-
dc.date.available2026-01-20T09:12:17Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationДжуга Д. Є. Проєктування та реалізація інтегрованого 3D-симулятора на основі сучасних технологій геймдизайну : кваліфікаційна робота : спец. 122 - Комп'ютерні науки / наук. кер. С. В. Мартинюк. Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2025. 65 с.uk_UA
dc.identifier.urihttp://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/38746-
dc.descriptionДата захисту : 18.12.2025uk_UA
dc.description.abstractУ кваліфікаційній роботі досліджено технології створення 3D-ігрових симуляторів із використанням відкритих програмних засобів Godot Engine та Blender. Проаналізовано сучасні методи й інструменти розробки ігрових проєктів, їх переваги та особливості, зокрема функціонал Godot для реалізації фізики, анімації та взаємодії в 3D-просторі, а також можливості Blender у створенні тривимірних моделей і анімаційного контенту. У практичній частині розроблено прототип 3D-гри-симулятора, який забезпечує інтуїтивне управління, реалістичну фізику та різні ігрові режими. Робота обґрунтовує використання відкритого програмного забезпечення і популяризації сучасних технологій у галузі комп’ютерних наук та освіти.uk_UA
dc.description.abstractThe master's thesis explores technologies for creating 3D-game simulators using open-source software Godot Engine and Blender. It analyzes modern methods and tools for game project development, their advantages and features, including the functionality of Godot for implementing physics, animation, and interaction in 3D-space, as well as Blender’s capabilities for creating three-dimensional models and animated content. The practical part features the development of a prototype 3D-game simulator that offers intuitive control, realistic physics, and multiple game modes. The work justifies the use of open-source software to reduce costs and promote modern technologies in computer science and education.uk_UA
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherТНПУ ім. В. Гнатюкаuk_UA
dc.subject3D гра-симуляторuk_UA
dc.subjectGodot Engineuk_UA
dc.subjectBlenderuk_UA
dc.subjectрозробка ігорuk_UA
dc.subjectтривимірна графікаuk_UA
dc.subjectігрові технологіїuk_UA
dc.subjectвідкритий кодuk_UA
dc.subject3D game-simulatoruk_UA
dc.subjectGodot Engineuk_UA
dc.subjectBlenderuk_UA
dc.subjectgame developmentuk_UA
dc.subject3D-graphicsuk_UA
dc.subjectgaming technologiesuk_UA
dc.subjectopen-sourceuk_UA
dc.titleПроєктування та реалізація інтегрованого 3D-симулятора на основі сучасних технологій геймдизайнуuk_UA
dc.title.alternativeDesign and implementation of an integrated 3D-simulator based on modern game design technologiesuk_UA
dc.typeQualification workuk_UA
Розташовується у зібраннях:122 Комп’ютерні науки

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Dzhuha_anot.docx15,38 kBMicrosoft Word XMLПереглянути/Відкрити
Dzhuha_mag.pdf2,61 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.