Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/32723
Title: Принципи проєктування та розробки комп’ютерної гри в Unreal Engine
Authors: Шоваг, Іван Михайлович
Карабін, Оксана Йосифівна
Bibliographic description (Ukraine): Шоваг І. М., Карабін О. Й. Принципи проєктування та розробки комп’ютерної гри в Unreal Engine // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XIІІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 5 квітня, 2024 р.). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2024. C. 253-255
Issue Date: 5-Apr-2024
Publisher: ТНПУ ім. В. Гнатюка
URI: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/32723
Appears in Collections:Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Shovah_Karabin.pdf303,03 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.