Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/38858
Title: Методика використання 3D графіки для впровадження STEM-освіти
Other Titles: Methods of using 3D graphics to implement STEM education
Authors: Хомут, Тарас Олегович
Bibliographic description (Ukraine): Хомут Т. О. Методика використання 3D графіки для впровадження STEM-освіти : кваліфікаційна робота : спец. 014 - Середня освіта (Інформатика, математика, STEM-освіта) / наук. кер. С. О. Лещук. Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2025. 60 с.
Issue Date: 2025
Publisher: ТНПУ ім. В. Гнатюка
Keywords: STEM-освіта
3D-моделювання
Blender 3D
інтерактивні моделі
візуалізація
динамометр
дошка Гальтона
педагогічний експеримент
STEM education
3D modeling
Blender 3D
interactive models
visualization
dynamometer
Galton board
pedagogical experiment
Abstract: Роботу присвячено методиці використання 3D-моделювання у середовищі Blender як засобу впровадження STEM-освіти. Розроблено інтерактивні моделі (динамометр та дошка Гальтона), які дозволяють наочно візуалізувати фізичні закони та статистичні закономірності. Експериментально доведено, що застосування таких віртуальних симуляцій статистично значуще підвищує рівень знань та мотивацію учнів
The work is devoted to the methodology of using 3D modeling in the Blender environment as a means of implementing STEM education. Interactive models (dynamometer and Galton board) have been developed, which allow for the visualization of physical laws and statistical patterns.. It has been experimentally proven that the application of such virtual simulations statistically significantly increases the level of students' knowledge and motivation.
Description: Дата захисту : 23.12.2025
URI: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/38858
Appears in Collections:014 Середня освіта (Інформатика, математика, STEM освіта)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Khomut_anot.docx7,82 kBMicrosoft Word XMLView/Open
Khomut_mag.pdf5,71 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.