Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39850
Название: Формування STEAM-компетентностей засобами моделювання фізичних процесів у Blender 3D
Авторы: Хомут, Тарас Олегович
Лещук, Світлана Олексіївна
Библиографическое описание: Хомут Т. О., Лещук С. О. Формування STEAM-компетентностей засобами моделювання фізичних процесів у Blender 3D // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XVІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 6-7 листопада, 2025 р.). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2025. С. 309-311
Дата публикации: 6-ноя-2025
Издательство: ТНПУ ім. В. Гнатюка
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39850
Располагается в коллекциях:Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
104_Xomyt_Leschyk.pdf449,09 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.