Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/40773
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorБровчук, Крістіан-
dc.contributor.authorГабрусєв, Валерій Юрійович-
dc.date.accessioned2026-05-12T10:45:00Z-
dc.date.available2026-05-12T10:45:00Z-
dc.date.issued2026-04-09-
dc.identifier.citationБровчук К., Габрусєв В. Ю. Розробка комп’ютерної гри жанру First Person Shooter засобами рушія Godot Engine // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XVІІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції, м. Тернопіль, 9 квітня, 2026 р. Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2026. С. 133-135uk_UA
dc.identifier.urihttp://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/40773-
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherТНПУ ім. В. Гнатюкаuk_UA
dc.titleРозробка комп’ютерної гри жанру First Person Shooter засобами рушія Godot Engineuk_UA
dc.typeConference Abstractuk_UA
Розташовується у зібраннях:Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
52_Brovchuk_Habrusiev.pdf448,7 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.