Перегляд зібрання за групою - Теми gamification

Перейти до: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Ґ Д Е Є Ё Ж З И І Ї Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я або ж введіть декілька перших літер:  
Результати 1 до 20 із 32  далі >
Попередній переглядДата випускуНазваАвтор(и)
2020Formation of professional competencies of future game project engineers in higher education institutionsKarabin, O.; Gromyak, M.
2025Gamification in Management Education: Enhancing MBA Student Engagement and Performance through Game-Based Learning TechnologiesMohite, R.; Chaurasiya, R.; Sharma, S.
2023GAMIFICATION TECHNOLOGIES IN THE EDUCATIONAL PROCESS OF SMART-TNPU IN THE COMPUTER SCIENCE TEACHINGSkaskiv, Hanna
2025IMMERSIVE TECHNOLOGIES IN FOREIGN LANGUAGE TEACHING FOR ENGINEERING STUDENTSHavrylenko, Кateryna; Мeleshko, Іnna
2025METHODS OF DEVELOPING PRIMARY SCHOOL PUPILS' LEXICAL SKILLSЯрема, Анастасія
2021ZASTOSOWANIE ŚRODOWISKA MINECRAFT DO TWORZENIA PROJEKTÓW ARCHITEKTONICZNYCHLeshchuk, Svitlana; Skaskiv, Anna
2025Використання гейміфікованих елементів під час навчання англійської лексики учнів старших класівПоляруш, Давид Васильович
2020Використання моделі AIDA-S у плануванні та проведенні лекцій у закладах вищої освіти для студентів покоління ZВинничук, Роксолана
2025Використання технологій гейміфікації для ефективного навчання математики в середній школі закладу загальної середньої освітиСадовник, Владислав Олегович
2024-05-09Використання цифрових технологій в процесі фізичного вихованняЛясота, Злата; Грабик, Надія Михайлівна; Гулька, Ольга Василівна; Якимишин, Ярослав
2022Впровадження гейміфікації при вивченні цифрових технологійСкасків, Ганна Михайлівна
2021Впровадження технологій гейміфікації в освітній процесСкасків, Ганна Михайлівна
2019Гейміфікація в освітньому процесі як засіб розвитку молодших школярівКарабін, Оксана Йосифівна
2026-02-06Гейміфікація олімпійської освіти школярівНаумчук, Володимир Іванович; Лапшинський, О. А.; Булич, О. О.
2025Гейміфікація та міжкультурна комунікація в іншомовній підготовці фахівців сфери туризмуЦар, Ірина Олегівна; Олендр, Тетяна Михайлівна
2026Гейміфікація та сторітелінг як засоби формування читацької компетентності на уроках зарубіжної літературиЗарва, Вікторія; Табакова, Ганна; Александрова, Ганна
2025Гейміфікація як підвищення мотивації учнів до вивчення математики у 6 класіПетрашкевич, Василь Романович
2026Дидактичні умови ефективної імплементації гейміфікації та ШІ-технологій у процес формування іншомовної комунікативної компетентності студентів бакалавратуЦар, Ірина Олегівна; Олендр, Тетяна Михайлівна; Заблоцька, Любов Михайлівна
2025Застосування гейміфікації як управлінського інструменту для підвищення мотивації педагогів до саморозвитку в закладі загальної середньої освітиОсін, Ігор Олександрович
2025Методика проєктування, розроблення та використання навчальної комп’ютерної гри для вивчення кібербезпекиЖеребецький, Тарас Ігорович