Please use this identifier to cite or link to this item:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39234| Title: | Застосування гейміфікації як управлінського інструменту для підвищення мотивації педагогів до саморозвитку в закладі загальної середньої освіти |
| Other Titles: | The use of gamification as a management tool to increase teachers' motivation for self-development in general secondary education institutions |
| Authors: | Осін, Ігор Олександрович |
| Bibliographic description (Ukraine): | Осін І. О. Застосування гейміфікації як управлінського інструменту для підвищення мотивації педагогів до саморозвитку в закладі загальної середньої освіти : кваліфікаційна робота : спец. 073 - Менеджмент / наук. кер. О. С. Боднар. Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2025. 71 с. |
| Issue Date: | 2025 |
| Publisher: | ТНПУ ім. В. Гнатюка |
| Keywords: | гейміфікація мотивація саморозвиток педагогів інтерактивні платформи хмарні сервіси заклад загальної середньої освіти gamification motivation self-development of teachers interactive platforms cloud services general secondary education institution |
| Abstract: | У магістерській роботі здійснено теоретико-методологічний аналіз основних підходів до визначення поняття і процесу гейміфікації у вітчизняному і зарубіжномуменеджменті; проаналізовано здобутки з теорії мотивації; описано практику гейміфікації як управлінського інструменту у професійному розвитку педагогів; розроблено та обґрунтовано моделі системи застосування гейміфікації як управлінського інструменту для підвищення мотивації педагогів до саморозвитку; на основі результатів експериментальної перевірки підготовлено методичні рекомендації щодо використання інтерактивних платформ та цифрових інструментів гейміфікації в управлінні закладом загальної середньої освіти. The master's thesis provides a theoretical and methodological analysis of the main approaches to defining the concept and process of gamification in domestic and foreign management; analyses achievements in motivation theory; describes the practice of gamification as a management tool in the professional development of teachers; models of the application of gamification as a management tool for increasing teachers' motivation for self-development are developed and substantiated; based on the results of experimental testing, methodological recommendations for the use of interactive platforms and digital gamification tools in the management of general secondary education institutions are prepared. |
| Description: | Дата захисту : 18.12.2025 |
| URI: | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39234 |
| Appears in Collections: | 073 Менеджмент |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Osin_anot.doc | 58 kB | Microsoft Word | View/Open | |
| Osin_mag.pdf | 4,02 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.