122 Комп’ютерні науки (Інженерія ігрових проєктів) : [6] Главная страница коллекции Просмотр статистики

Просмотр
Подпишитесь на эту коллекцию, чтобы ежедневно получать уведомления по электронной почте о новых добавлениях RSS Feed RSS Feed RSS Feed
Ресурсы коллекции (Сортировка по Даты сохранения в по убыванию порядке): 1 по 6 из 6
Предварительный просмотрДата выпускаНазваниеАвтор(ы)
2026Проєктування та реалізація ігрових механік двовимірної гри жанру платформер на базі рушія GodotХитрук, Назар Васильович
2026Проєктування та розробка 2D аркадної гри «Apple Madness» засобами Godot EngineПузич, Артур Сергійович
2026Розробка міжплатформної гри Candy ClickerГаврилюк, Андрій Васильович
2026Створення криптовалютної програми PointC за допомогою Angular, TypeScript і моделі MVC на базі .NETВоропай, Ігор Олександрович
2026Оптимізація рендерингу великих сцен через адаптивне керування пам’яттю GPUБухта, Роман Тарасович
2026Розробка комп'ютерної гри жанру First Person ShooterБровчук, Крістіан Романович
Ресурсы коллекции (Сортировка по Даты сохранения в по убыванию порядке): 1 по 6 из 6