Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/17005
Назва: Використання програмного засобу Blender в STEAM-освіті школярів
Автори: Віжевський, Тарас Вікторович
Галик, Степан Деонізійович
Бібліографічний опис: Віжевський Т. В., Галик С. Д. Використання програмного засобу Blender в STEAM-освіті школярів // Сучасні інформаційні технології та інноваційні методи навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали VІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (м. Тернопіль, 12–13 листопада, 2020). Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2020. С. 70–72.
Дата публікації: 13-лис-2020
Видавництво: ТНПУ ім. В. Гнатюка
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/17005
Розташовується у зібраннях:Сучасні інформаційні технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Vizhevskyi_Halyk.pdf196,96 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.