Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39908| Название: | Проєктування настільної гри як форма практико-орієнтованого навчання дизайнерів |
| Авторы: | Гузікова, Яна |
| Библиографическое описание: | Гузікова Я. Проєктування настільної гри як форма практико-орієнтованого навчання дизайнерів / наук. кер. З. Мацишина // Професійне зростання молоді: ідеї, траєкторії, перспективи : збірник наукових праць студентської молоді. Хмельницький : ХГПА, 2026. Вип. V. С. 273-279 |
| Дата публикации: | 2026 |
| Издательство: | ХГПА |
| Ключевые слова: | практико-орієнтоване навчання настільна гра дизайн-проєкт мистецька освіта ігрові технології підготовка дизайнерів креативне мислення |
| Краткий осмотр (реферат): | У статті розглядається проєктування настільної гри як ефективна форма практико-орієнтованого навчання у підготовці майбутніх дизайнерів. Обґрунтовується доцільність використання ігрових технологій у мистецькій освіті з метою поєднання теоретичних знань і практичних навичок студентів. Аналізується педагогічний потенціал дизайн-проєкту настільної гри як комплексного творчого завдання, що сприяє розвитку креативного, системного та критичного мислення. Визначено основні етапи проєктування настільної гри в освітньому процесі та їхній вплив на формування професійних компетентностей дизайнерів. |
| URI (Унифицированный идентификатор ресурса): | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39908 |
| Располагается в коллекциях: | Публікації здобувачів вищої освіти |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Huzikova.pdf | 1,5 MB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.