Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/40696| Назва: | Використання ігрових проєктів для формування алгоритмічного мислення школярів |
| Автори: | Борисевич, Іванна Скасків, Ганна Михайлівна |
| Бібліографічний опис: | Борисевич І., Скасків Г. М. Використання ігрових проєктів для формування алгоритмічного мислення школярів // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XVІІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції, м. Тернопіль, 9 квітня, 2026 р. Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка 2026. С. 19-21 |
| Дата публікації: | 9-кві-2026 |
| Видавництво: | ТНПУ ім. В. Гнатюка |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/40696 |
| Розташовується у зібраннях: | Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| 5_Borysevych_Skaskiv.pdf | 422,03 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.