Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/40696| Название: | Використання ігрових проєктів для формування алгоритмічного мислення школярів |
| Авторы: | Борисевич, Іванна Скасків, Ганна Михайлівна |
| Библиографическое описание: | Борисевич І., Скасків Г. М. Використання ігрових проєктів для формування алгоритмічного мислення школярів // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XVІІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції, м. Тернопіль, 9 квітня, 2026 р. Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка 2026. С. 19-21 |
| Дата публикации: | 9-апр-2026 |
| Издательство: | ТНПУ ім. В. Гнатюка |
| URI (Унифицированный идентификатор ресурса): | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/40696 |
| Располагается в коллекциях: | Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| 5_Borysevych_Skaskiv.pdf | 422,03 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.