Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/40696
Название: Використання ігрових проєктів для формування алгоритмічного мислення школярів
Авторы: Борисевич, Іванна
Скасків, Ганна Михайлівна
Библиографическое описание: Борисевич І., Скасків Г. М. Використання ігрових проєктів для формування алгоритмічного мислення школярів // Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи : матеріали XVІІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції, м. Тернопіль, 9 квітня, 2026 р. Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка 2026. С. 19-21
Дата публикации: 9-апр-2026
Издательство: ТНПУ ім. В. Гнатюка
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/40696
Располагается в коллекциях:Сучасні цифрові технології та інноваційні методики навчання: досвід, тенденції, перспективи

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
5_Borysevych_Skaskiv.pdf422,03 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.