Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/41897| Название: | Проєктування та розробка 2D аркадної гри «Apple Madness» засобами Godot Engine |
| Другие названия: | Design and Development of the 2D Arcade Game «Apple Madness» Using Godot Engine |
| Авторы: | Пузич, Артур Сергійович |
| Библиографическое описание: | Пузич А. С. Проєктування та розробка 2D аркадної гри «Apple Madness» засобами Godot Engine : кваліфікаційна робота бакалавра : спец. 122 - Комп'ютерні науки(Інженерія ігрових проєктів) / наук. кер. С. О. Лещук. Тернопіль : ТНПУ ім. В. Гнатюка, 2026. 63 с. |
| Дата публикации: | 2026 |
| Издательство: | ТНПУ ім. В. Гнатюка |
| Ключевые слова: | 2D гра аркадна гра Godot Engine розробка комп'ютерних ігор GDScript ігрові механіки користувацький інтерфейс 2D game arcade game Godot Engine game development GDScript gameplay mechanics user interface |
| Краткий осмотр (реферат): | У кваліфікаційній роботі досліджено особливості проєктування та розробки двовимірних аркадних ігор із використанням сучасних програмних засобів. Проведено аналіз ігрових рушіїв та обґрунтовано вибір Godot Engine як середовища розробки. Сформовано концепцію гри «Apple Madness», спроєктовано її структуру, користувацький інтерфейс, систему ігрових об’єктів і візуальний стиль.
У результаті виконання роботи розроблено функціональну 2D аркадну гру, реалізовано основні ігрові механіки, створено графічну складову, анімації та програмні модулі, що забезпечують повноцінний ігровий процес. Проведено практичне тестування створеного програмного продукту та визначено перспективи його подальшого розвитку. The qualification thesis examines the features of designing and developing two-dimensional arcade games using modern software tools. A comparative analysis of game engines was conducted, and the choice of Godot Engine as the development environment was substantiated. The concept of the game "Apple Madness", its structure, user interface, game object system, and visual style were designed. As a result, a functional 2D arcade game was developed. Core gameplay mechanics, graphical assets, animations, and software modules ensuring the complete gameplay process were implemented. Practical testing of the developed software product was carried out, and prospects for its further development were identified. |
| Описание: | Дата захисту : 18.06.2026 |
| URI (Унифицированный идентификатор ресурса): | http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/41897 |
| Располагается в коллекциях: | 122 Комп’ютерні науки (Інженерія ігрових проєктів) |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Puzych_anot.docx | 17,27 kB | Microsoft Word XML | Просмотреть/Открыть | |
| Puzych_bak.pdf | 1,48 MB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.