Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39908
Title: Проєктування настільної гри як форма практико-орієнтованого навчання дизайнерів
Authors: Гузікова, Яна
Bibliographic description (Ukraine): Гузікова Я. Проєктування настільної гри як форма практико-орієнтованого навчання дизайнерів / наук. кер. З. Мацишина // Професійне зростання молоді: ідеї, траєкторії, перспективи : збірник наукових праць студентської молоді. Хмельницький : ХГПА, 2026. Вип. V. С. 273-279
Issue Date: 2026
Publisher: ХГПА
Keywords: практико-орієнтоване навчання
настільна гра
дизайн-проєкт
мистецька освіта
ігрові технології
підготовка дизайнерів
креативне мислення
Abstract: У статті розглядається проєктування настільної гри як ефективна форма практико-орієнтованого навчання у підготовці майбутніх дизайнерів. Обґрунтовується доцільність використання ігрових технологій у мистецькій освіті з метою поєднання теоретичних знань і практичних навичок студентів. Аналізується педагогічний потенціал дизайн-проєкту настільної гри як комплексного творчого завдання, що сприяє розвитку креативного, системного та критичного мислення. Визначено основні етапи проєктування настільної гри в освітньому процесі та їхній вплив на формування професійних компетентностей дизайнерів.
URI: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39908
Appears in Collections:Публікації здобувачів вищої освіти

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Huzikova.pdf1,5 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.