Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39908
Название: Проєктування настільної гри як форма практико-орієнтованого навчання дизайнерів
Авторы: Гузікова, Яна
Библиографическое описание: Гузікова Я. Проєктування настільної гри як форма практико-орієнтованого навчання дизайнерів / наук. кер. З. Мацишина // Професійне зростання молоді: ідеї, траєкторії, перспективи : збірник наукових праць студентської молоді. Хмельницький : ХГПА, 2026. Вип. V. С. 273-279
Дата публикации: 2026
Издательство: ХГПА
Ключевые слова: практико-орієнтоване навчання
настільна гра
дизайн-проєкт
мистецька освіта
ігрові технології
підготовка дизайнерів
креативне мислення
Краткий осмотр (реферат): У статті розглядається проєктування настільної гри як ефективна форма практико-орієнтованого навчання у підготовці майбутніх дизайнерів. Обґрунтовується доцільність використання ігрових технологій у мистецькій освіті з метою поєднання теоретичних знань і практичних навичок студентів. Аналізується педагогічний потенціал дизайн-проєкту настільної гри як комплексного творчого завдання, що сприяє розвитку креативного, системного та критичного мислення. Визначено основні етапи проєктування настільної гри в освітньому процесі та їхній вплив на формування професійних компетентностей дизайнерів.
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): http://dspace.tnpu.edu.ua/handle/123456789/39908
Располагается в коллекциях:Публікації здобувачів вищої освіти

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Huzikova.pdf1,5 MBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.